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ジャンゴ(DJANGO) 作曲者:John Lewis 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1998年4月号
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6つの前奏曲Op.83(Six Preludes) 作曲者:Mauro Giuliani 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2001年8月号
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遠き空(Distant Sky - Elegy) 作曲者:佐藤 弘和 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1999年8月号
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Gibson Custom Shop TAK MATSUMOTO DC KORINAは、2010年にギブソンから発売された松本孝弘のシグネチャー・モデルのエレクトリック・ギター。 入手困難な希少材「コリーナ材」を使用しているのが特徴。 カラー TAK MATSUMOTO DC KORINA ANTIQUE NATURAL |生産予定数200本 オリジナル・カスタム・ショップ・ケース、サイン入り認定書付属 TAK MATSUMOTO DC KORINA GOLDTOP DARK BACK |オリジナル・カスタム・ショップ・ケース、認定書付属 仕様 Body hardware Korina back with Korina top,ABR-1 bridge Stopbar tailpiece Neck Headstock 1 piece Korina neck, 22 fret rosewood fingerboard, Abalone inlays,TAK MATSUMOTO DC neck profile,Vintage tulip tuners Electronics Burstbucker TAK MATSUMOTO Special Zebra (Exposed coil),2 volumes, 1 tone, 3-way selector switch Finish option Antique Natural(V.O.S. finish and Aged gold hardware)Gold top dark back(Gloss finish, Nickel hardware) 名前 コメント
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VIPでは主にV-AMP2、PODxtが人気。 好きなセッティングなどを書けばおk。 ちなみにアンプ”シュミ”レータではないので念のため。 忘れてはならない最大の特徴”あくまでシミュレートであり本物の音は出ない”。 それはそれコレはコレ的なお手軽便利ツール感覚を持てない人は買うべきでなはい。 V-AMP VIPPER大好き、手ごろな価格で手に入る Podxt Pod2とは違いUSB接続できるので、IFがなくても宅録できる。 ご多分に漏れず人気の反面アンチも非常に多い。 アンチが多い理由はいかにも作りましたって音だからかもしくは嫉みか。 Podxt Live ペダルがついている、ワウワウできる。だがボリューム&ワウペダルは固目で 切り替えは壊れそうなくらい踏み込まないと出来ない。 Vox Tonelab Se Podxtと違いUSB接続がない、宅録するためにはIFが必要 真空管内臓である。 クリーン~クランチサウンドに非常に定評がある。 だが重い、7kg 激歪みが欲しければセンドリターンにエフェクター繋ぐか、 podをお勧め。 結構ノイズでる。良くも悪くもVOXの音 SANSAMP GT-2 SANSAMPがギター専用に開発。 元祖のスイッチ組み合わせをより簡素化し AMPの種類、スピーカーの種類、マイキングの位置を3段階に分けて その組み合わせで音を作る。 普通のODでは得られない豊かな倍音がある。 しかしノイズが多い、個性が強すぎる、中域のコントロールが出来ないとの理由でイマイチ人気が無い。 使用の際はEQとの併用をお薦めする。 G2.1U 男なら黙ってZOOM。
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ファースト・ラヴ(First Love) 作曲者:宇多田 ヒカル 年代:1999 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1999年8月号
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~ギターときつねぇの淫らかなひととき~ 41 名前: ギター 投稿日: 2006/07/17(月) 23 43 05 [ GjHX4B/k ] 当方、少々酒が入っているので文章が変になるってか 説明がわかりにくい場合があるがそこんとこは気にしないでwwwwww とりあえずこの話は俺がまだ何にも穢れてなくて純粋だった中○時代まで遡る・・ あれは忘れもしない○学2年の2学期・・ 中間テスト平均30点代くらいで正直期末で挽回しないとテラヤバスな状況だったことを覚えている・・ 「とりあえずマジでどうにかしないとやばい」 彼女はそう云って必死で勉強をしていた。 いつも元気なギター、しかし今日はだるそうにしている。目にクマができているし、 きっと徹夜で勉強していたんだろう。前のテスト酷かったからなぁ。 こんな弱ったギターも好い、けれどギターは元気なほうが素敵だ。 それに一緒の学校に行けなかったら大変だ、ギターは私と一番仲良くしてくれる娘 なんだから。 「あのさ、そんなにやばいの?」 私はそう話しかけた。 「メガヤバス どうにかしてくれこの状況。ヘルプミーきつねえ」 そう云うと思った。だから私は 「じゃあさ、私が勉強教えてあげる。今日家にきなよ」 こう云うと決めていた。ギターは私がいないとダメなんだから。 「ワイイコールエックスの四乗マイナス四エックス~極値とか知らねええぇぇぇ! 変曲点ってなにいいいいいぃぃ!!」 その日、ギターは私の家で勉強をした。 学校でも教えたのだが、あまりはかどらなかった。 あの先公め!ギターにプレッシャーをかけて虐めるなんて許せない!!!! 「だからまずy´=0の解を求めて……」 いけない、勉強に集中しなきゃ。あの先公は後で消してやればいいんだから…… ふう、ギター勉強だいぶサボってたみたい。飲み込みは早いんだけど知識が全然 足りない。おかげで結構遅い時間になってしまった。 「次の関数の極値を求めよ。y=e∧x-x+2」 「う、あああ!!もうだめ、ちょっと休憩!」 むう、まだ足りないのに。でもかなり長時間集中していたから私も疲れてきていた。 「はいはい、休憩休憩。今日は遅くなっちゃったから泊まっていきなよ」 「うん、そうするよぅ」 結局勉強再開はできなかった、ギターがヘロへロになっていたから。 少し勉強以外の話題も話そうとも思ったけどギターがとても眠そうだったので、 今夜は寝ることにした。 ギターは客間で眠ってもらった。私の部屋でも良かったのだけれど、とても 狭かった。なぜ別の部屋にしてもらえなかったのだろうかと疑問に思っている。部屋は 余ってるのに。 「…すぅ…すぅ」 「………」 やっぱりこうしてると悪戯したくなってくる。 私は…ギターの身体にそっと腕を回し、ベッドに寝かせる。 彼女は一度眠りだすとちょっとやそっとのことでは起きない。 私は素早く自室に戻り、縄を取り出して再びギターの部屋へ入る。 ドアを閉め、鍵もかける。 ギターは……起きていないようだ。ギターの着ているワンピースを脱がすと 早速私はその縄を使い、彼女を拘束する。 ベッドの端とギターの手足を縄で繋ぎ、これでもう身動きは取れない。 このまま悪戯なんてのもいいかもしれないが、敢えて彼女を起こすことにする。 あ、何で縄を所持しているか、なんてことは聞いてはいけない。 「ギター、ギター」 「ん…んん…」 そっと体を揺らし、静かにギターの名を呼ぶ。 ……起きないか。 ぺちぺちと今度は軽く頬を叩いてみる。 「ん…あ、きつねえ? …え!?」 目を覚ましたようだ。 そして体を少し起こしたところで動きが止まる。縄で縛ってあるからそれ以上起き上がることは出来ない。 両手両足と自分の体を確認してから、ギターは私に視線を戻した。 「うぅ…あぁ……」 「…気持ちいい?」 返事をせず、ギターは頬を染めてそっぽを向いてしまう。 そんなギターがまた可愛らしい。 ちゅぽんっと口を離すとギターは短く声を上げて、体をぴくんっとさせる。 ――くちゅ… 「っ!」 「…濡れてるねぇ、感じてたのかな?」 「ち、ちが…違う……」 明らかに感じているのに、震えた声でギターは否定している。 「ふぅん…」 私はギターの下着をずらし、ワレメをなぞる。 「ひっ!」 「本当にそうなのかなぁ?」 (ID wiyJYjTl0) 私はギターの頬を舐めて、舌を徐々に徐々に下に這わせていく。 「ひぃっ……!き、つねえ……、待て!…待って…っ!」 首筋を舐めてから私はギターの身につけるブラを上にずらし 左手で彼女の胸をもみ、もう片方の胸にしゃぶりついた。 「っ!! ふぁああ…!」 私はギターの反応を楽しみながら、左手は彼女の体を這わせる。 下に下に滑らせて、遂には彼女の股にたどり着く。 「ふふ、やめられるわけないでしょ?」 女の子をこんなに可愛いと思ったことは初めてで、嫉妬というわけではない。 それとは違う、別の何かが私の中に住み着いてしまった。 「うぅ…あぁ……」 (ID S+h3HFWQ0) 私はギターの両肩に手をかけ、そして押し倒す。 ギターは驚いて、また体を起こそうとするが縄で縛ってあるし、私も体重をかけている為それはできない。 手足を動かそうとしているが、もちろん動くわけがない。 私はそっとギターの唇に自分の唇を重ねた。 「んぐっ!? ……ん、ん~! んっ!?」 舌をいれると、ギターは更に驚いて固まってしまう。 二人の息遣いと、ぴちゃ、ぴちゃ、という音以外は何も聞こえない。 「んふぅ……んん…」 数分たったところで、私はやっとギターの口を開放する。 ゆっくり離すと口から糸をひいて、そして切れる。 ギターは肩で息をしている。 「はぁ、はぁっ、……あ、きつねえ。今ならまだ間に合うから……はぁっ、誰にも言わないから…これ以上は…」 「フフフ…」 「っはぁっ………あ、きつねえ?」 (ID S+h3HFWQ0) 「あっぁっ…ん、か、感じてなんか……くぅ…感じて…なんか…っ!」 目に涙をためて、必死でこの刺激に耐えている。 そんなギターをみていると、何だかぞくぞくしてきた。 酒を飲んでいないで泣きそうなギター……うん、新鮮だ。 私は人差し指を膣内に進入させてみる。 「あっぁあああ!!」 「……ふふふ、どんな感じ?」 とりあえず出し入れをしてみる。 ギターは目をぎゅっと閉じているが、やっぱり感じているようだ。 愛液がどんどん溢れてくる。 次に中指も入れて、なかを掻き回した。 「ひぁあ!! あっあっああぁ!!」 「ほらっ気持ちいいんでしょ?」 「ひぎぃ! ま、って! 何か…何かく…くるぅ…!!」 限界が近づくのを感じると、私は指を抜いた。 ギターはぐったりとしているが、まだイかせたわけではない。 「んあっ!」 再び人差し指と中指を入れて、掻き回す。 そして限界が近づくとまた抜く。寸止め、だね。 これを何回も何回も繰り返し繰り返し続けていった。 ………… …… 「ひぃ、はぁ…、も、もうゆるして……。い、イかせてください…」 とうとう耐え切れなくなったのか、ギターは自分からお願いしてきた。 私はギターの愛液がべっとりとついた指をペロっと舐め、にやりと笑う。 ギターは涙を流し、涎を垂らしてだらしない顔をしていた。
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〔歪み系〕 オーバードライブ BOSS OD-1 オーバードライブの代表 歴史のあるエフェクター BOSSブルースドライバー ギタースレ大絶賛エフェクター クランチサウンドとか色々。EXAMは使えない ブースターなどにも重宝 BOSS SD-1 ほとんどブースター アンチャンとかその辺がつかってるよ ARION チューブレーター(ツブレタ) 安い!ダサい!いい音! 悩んでるなら買っちゃえよ?損はしないぞ? ディストーション 高音域、低高域と中心とした攻撃的な歪み。 ザクザク、ギュイーンとしたような音 倍音が良く出る 歪みを増すとサスティンが伸びる BOSS DS-1 時期によってなんか音が違うらしい 現行の台湾製、昔は日本製 BOSS MD-2 値段の割りに使えるにくいやつらしい 最近割りとスレで話題になる MAXON DS830 俺のオヌヌヌ 音抜け・音圧が非常に良い アンプと相性悪いとヘンな歪みになっちゃう ファズ ブリュブリュ、ジリジリ、ザラザラとした粒の粗い歪みを産む。 かけすぎると音程が分からなくなるほど強烈な歪みペダル ODの様に使えるマイルドな物から発振しっぱなしのキチガイ仕様まで幅広く分類される 使いすぎるとアフロになるとかならないとか・・・。 ファズファクトリー マフとかファズフェイスに物足りなくなった人向け いちばん右のツマミさえ全開にしておけばとりあえず発振は免れられる 〔揺らす系〕 フランジャー しゅおぉぉぉぉぉぉぉって感じになる。歪みと同時に使用すると飛行機の様な音になる。浅くかけるとコーラスの代わりとしても使用可。 フェイザー 回転スピーカーを再現したもので フランジャーから金属的トーンを抜いたもの コーラス 音を微妙にズラすことで心地よい揺らぎと爽やかな空間的広がり演出するエフェクター。 主にクリーンサウンドで効力を発揮。 トレモロ 音を大きくしたり小さくしたりを周期的にくりかえすエフェクター そうすることで音を小刻みに揺れてるような効果をだす アームつきギターのブリッジをトレモロと呼ぶが 本来はこのような効果のことを指す ワウ ペダルでハイやロウを調節できる それを繰り返すことでワウワウと人間の赤子がしゃべってるかのような肉声のニュアンスを与えるエフェクタ 前に踏み込むと高音域が出るキンキンした音がでて手前にすると低音域がでてこもったようになる スカなどのカッティングするときやハイゲインのソロなどでも使う 〔空間系〕 ディレイ 音を一定周期で遅らせてヤマビコ効果を出す。 0.2秒ぐらいの設定にして音に厚み(ユニゾン)を出す効果もある。 リバーブ 風呂で歌ってる感じ。ホールやライブハウスなどの残響感をだすことで音の広がりと重圧感をだす 〔音程系〕 ピッチシフター ピッチ(音程)を変化させるエフェクター 原音に対してオクターブや3度・4度・5度・・・と平均して上下2オクターブの音域で、 あらゆる音程に変化可能 一人弾いたソロをツインリードにしたり演奏してない和音もプラスすることもかのう 原音のオクターブ上の音や2オクターブ上の音を混ぜて再生するとシンセもどきの音が作れる。 ディレイ機能を搭載している機種も多く、原音+1オクターブ上のショートディレイで12弦ギターのような効果も得られる。 DigiTech ワーミー 現在のモデルはワウやボリュームペダル、チューナーなどマルチ的なエフェとなってる ピッチシフターの一つなのだが変わった機能 ペダルで最大±2オクターブの変化ができる飛び道具 アームとはまた違った音程の変化 和音のまま変化も可能 オクターバー 原音の1オクターブしたの音程をプラスするエフェクター オクターブ奏法をしてるようなブ厚いサウンドにする 2オクターブ下や1オクターブ上の音をプラスするモデルもある 和音での演奏は向かない コンプレッサー。 音の強さを一定に整える。コレつかって練習すると上手くならない でもここぞっ時は結局つかってしまう ベースで本領発揮2 BOSS CS-3 ベストセラー製品 ノイズ多いらしい 廃盤のCS-2や1は全然音が違うので注意 イコライザー 特定の周波数を強調したり、カットしたりできる。略語はEQ。
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Mind Control カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Root of Corruption(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Mind Control 8 Spell・Auxiliary 7 2 Dungeon Destroy this card. Place 1 monster from the hall in front of a player. Refill the hall. On that player s turn, that player must enter the dungeon and attack that monster if able(its rank and Darkness are 0). If the monster is not defeated, place it on the bottom of the dungeon deck. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト マインド・コントロール 8 呪文・補助 7 2 ダンジョン:このカードを廃棄する。ホールからモンスター1枚を取り除き、プレイヤー1人の前に配置する。ホールを補充する。モンスターが前に配置されているプレイヤーは手番において、必ずダンジョンに向かわねばならず、かつ可能ならばそのモンスターと戦闘を行う。(その際、ランクおよび暗闇は0であるものとして扱う)もしモンスターを倒せなかったならば、それをダンジョンデックの一番底に置く。 カード解説/CARD GLOSSARY マインド・コントロールの影響下にあるモンスターを何らかの理由で攻撃できない場合は、プレイヤーはダンジョンに向かってホールのモンスターと戦闘してよい。 カード分析 所感 モンスターを操り、プレイヤーに襲い掛からせる呪文。カードデザインコンテストから産まれた1枚(http //www.alderac.com/thunderstone/2011/06/02/thunderstone-design-contest-winners/) ホール操作呪文の一種になるので、Gurdian/ガーディアン(含むThunderstone Bearer)には効かない。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター クラシック版カード使用時
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Undead・Horde カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Towers of Ruin 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Soulstolen 1 Undead・Horde・Level1 4 2 2 2 Aftermath Destroy 1 unequipped hero.Trophy Physical Attack +1 against undead. 1 5 2 2 2 1 6 2 2 3 1 7 2 2 3 1 8 2 2 4 1 9 2 2 4 1 10 2 2 5 1 11 2 2 5 1 12 2 2 6 1 13 2 2 6 10 PlaceholderReplace with the top card of the Soulstolen stack. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト ソウルストールン 1 アンデッド・ホード・レベル1 4 2 2 2 Aftermath 武器を装備していない英雄1枚を廃棄する。トロフィー:アンデッドに対し物理攻撃+1 1 5 2 2 2 1 6 2 2 3 1 7 2 2 3 1 8 2 2 4 1 9 2 2 4 1 10 2 2 5 1 11 2 2 5 1 12 2 2 6 1 13 2 2 6 10 代替カードソウルストールンの山の一番上のカードと入れ替える。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 8.5 / 2 / 2 / 4 所感 魂を抜かれた亡者たち。クラシックから続くHordeシステムシリーズ第3弾。 従来の2つ(Horde・Humanoid/ホード・ヒューマノイド、The Swarm・Animal/スウォーム・アニマル)とは違い、勝利点が固定になっている。これにより、一定数を集めるのに失敗するとあまり勝利点を稼げないというリスクが消失。金貨値・経験点も2ずつあるため、かなり魅力的な獲物となった。 また、トロフィーのアンデッドへの攻撃ボーナスにより、次のSoulstolenを狩りやすくなるのも地味に重要。 終盤に登場するSoulstolenはLV1モンスタークラスとしては異例の高い勝利点を持っており、ヘルスは高めとはいえ厄介な妨害能力を持っていないので注目の獲物である。 英雄廃棄のAftermathは、序盤ではRegularを廃棄して圧縮出来るため逆に有り難い。中盤以降では流石に影響を無視できなくなってくるので、英雄や武器を多目に購入するなどして対策した方が良いだろう。Circle of Protectionが売っているなら買っておくのも良い。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード Glamercast:頭数を火力に変換する英雄。Aftermathによる英雄廃棄が痛い。体力の低さにより武器を装備しにくく、デック内の武器比率を低め、英雄比率を高めたいという特性から、Aftermathへの対処が難しいのも厳しい。 クラシック版カード使用時